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"Mixed Victory for LOSC: Genesio verärgert durch wiederkehrende Fehler trotz Sieg

Trotz eines Sieges bei Angers (0-2) hatte Bruno Genesio auf der Pressekonferenz ein gemischtes Gesicht. Zufrieden mit Erfolg war er durch die wiederkehrenden Fehler seines Teams verärgert, die nicht schnell genug vorankamen. Eine Niederlage kann ermutigend sein, ebenso wie ein Sieg nicht verherrlicht werden kann. Dieser Sonntag in Angers gewann der LOSC einen wertvollen Sieg (0-2), aber Bruno Genesio war nicht besonders zufrieden.

Der Lille-Techniker äußerte seine Unzufriedenheit mit dem Verlust von Kugeln im gefährlichen Bereich (4’, 15’) und den von Bafodé Diakité (18’, 67’) aufgenommenen Kartons. Laut ihm weisen diese Fehler einen Mangel an Reife auf. Das Schlimmste, was heute erreicht wurde, ist das Gewinnen? Wir haben den Job gemacht. Es war wichtig zu gewinnen, was nie leicht ist gegen ein Team kämpfen, um in Liga 1 zu bleiben. Ich denke, wir haben es ziemlich gut gemacht, obwohl ich einige Momente des Spiels bereue, als wir zu reif waren, um zu spielen.

Es wird wichtig sein, mehr Ziele vor Ende der Saison zu erzielen. Vielleicht könnten wir es bereuen. Dies ist die einzige Wohnung auf der tech-taktischen Analyse dieses Spiels. Dann gibt es die Vertreibung von Bafo’ (Diakité) und die Verletzung von Ethan (Mbappé), die diesen Sieg etwas schmücken.

Ist das eine Achse der Progression für Sie und Ihre Spieler? Natürlich ist es eine Achse des Fortschritts. Was mich stört, ist, dass das letzte Woche schon der Fall gegen Auxerre war. Wir müssen viel schneller lernen. Ich finde, dass wir in diesem Bereich nicht schnell genug lernen, da wir nicht schnell genug lernen, um unsere sehr großen Möglichkeiten zu verwirklichen.

Ich weiß, es ist schwer, Ziele zu erzielen, aber wir haben Möglichkeiten, um besser zu spielen. In beiden Oberflächen müssen wir vorankommen. Dies ist wahrscheinlich auf einen Mangel an Reife, ein viel zu viel Spieler Geist. Manchmal ist es gut, denn ich bitte mein Team zu spielen, um aus dem Rücken mit Kugelausgängen zu kommen, aber Sie müssen auch in der Lage sein, wenn Sie das Gefühl, dass es ein wenig angespannt sein kann, nicht um Defifi-Passes zu machen, die den Gegner kommen lassen und Sie in Gefahr bringen. Das haben wir am Anfang des Spiels gemacht. Es hätte uns viel kosten können, wenn Lucas (Chevalier) nicht sehr aufmerksam gewesen wäre.

Wenn wir nach der Partitur laufen mussten, kann mir niemand sagen, dass sie das Ende dieses Spiels gewesen wäre. Die verärgerten Taktiken, mit Flügelmännern, haben Sie Probleme? Wir hatten ein wenig erwartet, und im Gegenteil, es erlaubte uns, Lösungen auf den Seiten zu finden, entweder durch unsere Seiten oder mit unseren Exzentern. Viele